一、音量(Volume)首先要说明的是,音量(Volume)是一个被广泛运用,词义复杂的词汇,难以找到对如此庞大的应用场景都具有概括性的唯一释义所以本回答中对于音量的解答有所分类并含有一定主观判断,请带有批判性地食用。
1.从音量的英文释义来解释:音量的英文名是Volume,这个词可能对于接触消费级音响设备或英文播放器较多的朋友们来说并不陌生但是在科学界,这个词更多地被大家认识为"体积"中学时候学到的V=Sh等等求体积的公式里面的V就是Volume。
体积是物体所占空间的大小,而结合"音量"一词不难联想到,音量其实就是声音的量的大小而体积特指三维空间中的物体,那么音量也就应当指代为三维空间(或虚拟的三维空间)中的声音所占空间的大小但是声音是一种机械波。
,它的传播依赖于介质的震动,本身并不存在实际的"大小",故而音量一词也是抽象化的描绘声音的量的大小的单位2.从现实意义来解释:在现实生活中,人直观感受声音的量的大小就是通过听和感受两种方式进行的从听的角度来说,这里的。
音量完全等同于响度(Loudness)人耳所感知到的声音大小即为此场景下约定俗成的"音量",是主观视角下的"声音的量的大小"虽然此场景已经有"响度(Loudness)"一词来准确描述主观感受,但由于"音量"一词流传太广,在非专业人士口中多用该词。
从感受的角度来说,我们通常会因为某些声音的能量较强、频率特殊而导致身体部分产生感受如过低、过强的低频会造成"震撼胸腔"的感觉,本质上是引起了身体内器官或腔体的共振所以,描述此现象时,"音量"一词的含义近似于描述它的。
能量大小和频率特点3.从单位角度来解释:说了半天音量,还没有提到它的单位尽管音量可以描述的内容很多,但是单位还是出奇的统一:dB(分贝,decibel)说到这个dB,其实它并不是音量的专用单位,甚至本身也不是一种单位,而是一种计数方法,一个比值。
必须要注意的是,它并不能表示一个绝对值,而表达的是一个相对值,如:3dB比0dB大一倍如果有对dB是如何计算的感兴趣的朋友可以参考这篇文章:什么是分贝dB?,本文只做简单科普并且我们还会发现一个有趣的现象,在。
中学物理中可能会学到,核潜艇的麦克风在水下听到的100米外一只虾咀嚼食物的声音为-80分贝,正常谈话的声音为40~60分贝,飞机发动机的声音为120分贝等等(仅为举例),而如果打开DAW(数字音频工作站
)或者音频编辑器,又会看到全部为负值的分贝,这又是为什么呢?
Adobe Audition中的刻度,一般的音频音量大小都在0dB以下这就要回到前文的一句话:dB本身甚至不是一个单位它只是一个计数方法,需要在后面加上其他内容组成单位如,dBSPL(声压级)、dBFS(相对于。
满量程的分贝)等等不同的单位有不同的定义方法,如dBSPL就是以人类可以听到的最轻微的声音为0dBSPL,然后按照声音的大小增减(比如-80dBSPL的潜水艇麦克风捕捉的声音,人耳就是听不见的,所以是负值),而dBFS则是在计算机中表达音量大小的方式。
由于计算机的运算是二进制的,所以需要以二进制的方式对录制下来的模拟音频进行采样和量化才能计算而量化需要规定位深度,也就是这个音频从最小到最大的范围所以它存在满值,于是规定满值(最大值)为0比0dBFS小的音量就以负值表示。
除了dBFS、dBSPL以外,还有相当多的表示音量的dB,如电声学中的dBV、dBu、dBm等等是以电压、功率等等来衡量音量的,它们也近似等同于"电平(Level)"此处不过多介绍这也侧面证明了"音量"一词的多样化。
对于专业人士来说,它不是一个可以用来交流并且不产生误解的词汇,需要在使用之时添加好语境,如:"我的DAW里10s处item A的音量比item B大3dB",这里指的就是dBFS4.从增益角度解释:我们看到最多的音量其实
就在这里,比如各种音乐播放器的音量调整,电脑系统的音量调整等等如果说前面的英文释义、现实角度中音量都更近似于一个绝对值的话,从增益角度来讲,这里的"音量"一词完完全全指代一个相对值,一个比值通过对音量的调整,你可以让音频的大小随心变化。
从极大到无声都可以做到这里的音量指的就是相对于原来改变了多少,是最能体现音量单位dB定义的解释二、电平(Level)在上文3的最后一段中提到里dBV、dBu等音量单位,其实这些单位真正的主人是"电平"这是一个电工程上的词汇,并且随着电声学的发展沿用到了音频上来,并且在如今的数字音频时代演变成了"音量"。
在目前的音频处理领域中,"电平"和"音量"可以直接混用,唯一仍然使用"电平"一词的名词大概就是DAW和效果器插件中存在的"电平表"了电平的单位也采用了dB的计数方法,用以匹配人耳对电平变化的听觉特性电平有很多种计算方式,常见的如"电压电平"和"。
电功率电平"等,分别表示为"dBV、dBu"和"dBW、dBm"。目前我们在音频领域沿用的电平值一般是电压电平。三、响度(Loudness)在说响度的时候,不得不提到一张图,等响曲线:
等响曲线该曲线又称为Fletcher-Munson曲线,揭示了人耳对于不同频率、不同声压级的声音主观认为的大小是不一样的这一事实基于此事实,一切由人进行主观判断的声音大小都理应称为"响度",理应参考等响曲线。
如对噪声的计算就添加了由等响曲线演化而来的不同的声级计权,我国采用A计权
声级计权表达响度的单位和音量一样有计算机内和计算机外两套:sone(响度单位,宋)、phon(响度级单位,方)和LKFS(ITU国际电信联盟使用,使用了K计权)、LUFS(EBU欧洲广播联盟使用,后来也抄的和LKFS一样了,只是名称没有统一)。
其中,sone和phon是根据声压级和频率计算得来的单位,而LUFS和LKFS(实际上基本是一个东西)是基于满量程得来的单位我们在进行数字音频制作的时候一般不会涉及到sone和phon,在响度表中只会看到LUFS和LKFS。
LUFS和LKFS与dBFS的区别:LUFS、LKFS和dBFS都是相对于满量程的单位,但是由于等响曲线演化出的K计权的存在,LU系列和dB系列会根据频率的不同表达出不同的数值举例理解一下:1kHz的纯音
,音量大小为-10dBFS,响度大小为-10LUFS,但800Hz的纯音,音量大小为-10dBFS,响度大小却只有-12LUFS。这也是切实符合人耳的听感的。
Adobe Audition中的响度匹配检测功能所以,响度、音量和电平的区别就在于此在日常交流中,涉及到电声学的声音大小描述时,使用"电平"一般会较为严谨;涉及到主观听感描述声音大小时,使用"响度"代替"音量"会避免不少混淆的问题;没有特别具体的情境时,"音量"是一个。
万金油。